Plus de jeux...
Mahjongg Fortuna
Dans cet ancien jeu asiatique, la vitesse et un bon coup d'oeil sont tes armes les plus importantes.
Jouer maintenantMahjong Fortuna 2
Grâce à Mahjong Fortuna 2, retrouvez la zen attitude ! Les signes du zodiaque n'auront plus de secrets pour vous !
Jouer maintenantJewel Quest Solitaire
Faites fortune dans Jewel Quest Solitaire, un jeu de cartes et une version mini de Jewel Quest.
Jouer maintenantSKIP-BO Castaway Caper
Apaisez la colère du Grand Volcan en remportant des Défis tribaux dans SKIP-BO Castaway Caper !
Jouer maintenantHotel Mahjong
Tous les jeux de Mahjong se ressemblent ? C'est que vous n'avez jamais joué à Hotel Mahjong !
Jouer maintenantPharaoh's Classic
But du jeu
Il faut vider la pyramide de toutes ses cartes en temps donné. Une carte peut être enlevée lorsqu'elle a un nombre de points juste inférieur ou juste supérieur à celle sur le tas. L'ordre des cartes est: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As. Des combinaisons valables sont donc : 3 + 2, 10 + Valet, et As + 2.
La carte qui vient d'être enlevée se retrouve sur le haut du sabot, c'est donc avec celle-ci qu'il faut faire la prochaine combinaison. Lorsqu'il n'y a plus de combinaisons possibles, tu peux piocher une nouvelle carte du tas. Si le tas est vide, les cartes du sabot sont secouées pour former un nouveau tas.
La carte qui vient d'être enlevée se retrouve sur le haut du sabot, c'est donc avec celle-ci qu'il faut faire la prochaine combinaison. Lorsqu'il n'y a plus de combinaisons possibles, tu peux piocher une nouvelle carte du tas. Si le tas est vide, les cartes du sabot sont secouées pour former un nouveau tas.
Touches
Clique sur une carte dans la pyramide pour l'enlever. Si elle peut être enlevée, elle passera sur le tas. Pour choisir une nouvelle carte, clique sur le sabot.
Pendant le jeu, tu peux aussi utiliser ces touches:
Pendant le jeu, tu peux aussi utiliser ces touches:
| R | Redémarrage du jeu. |
| S | Allume ou éteint le son. |
| P | Pause du jeu. |
| Espace | Nouvelle carte du sabot. |
Score
Tu reçois des points pour chaque carte enlevée. Le nombre de points augment fortement si tu ne prends pas de cartes du sabot entre temps. Des points sont attribués pour chaque pyramide nettoyée. Si le sabot est vide, tu reçois une pénalité.
Le temps restant à la fin est transformé en points supplémentaires.
Le temps restant à la fin est transformé en points supplémentaires.
Niveaux
A la fin de chaque niveau, tu progresses vers le prochain. Le temps donné pour vider la pyramide diminue.

