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Objectif :
Remplissez la grille le plus rapidement possible, de sorte que chaque rangée, chaque colonne et chaque carré 3x3 contienne une seule fois tous les chiffres de 1 à 9.
Commandes :
Assurez-vous d'avoir activé le mode PLACEMENT, indiqué par le bouton de droite (activé par défaut). Choisissez ensuite un chiffre dans la colonne de gauche en cliquant avec le bouton gauche de la souris, puis cliquez à l'endroit de la grille où vous souhaitez le placer.
Lorsqu'un chiffre s'inscrit en BLANC, cela signifie qu'il peut être placé sur cette case mais ATTENTION, ce n'est pas nécessairement la bonne case. S'il s'inscrit en ROUGE, cela signifie que ce chiffre est déjà présent sur la rangée, la colonne ou le carré 3x3, qui apparaît également en ROUGE. Les chiffres en JAUNE sont les chiffres de départ ne pouvant pas être déplacés.
Pour annuler l'action que vous venez de faire, cliquez une nouvelle fois dessus ou sélectionnez la gomme, en bas à gauche de l'écran, puis cliquez sur le chiffre à supprimer.
Vous pouvez également passer en mode TEST en cliquant sur le bouton TESTER, dans le coin supérieur droit. Dans ce mode, faites un clic gauche pour placer une note, qui apparaît sous la forme d'un petit chiffre, afin de vous souvenir quels chiffres peuvent être placés sur cette case. Faites un clic droit pour placer le chiffre définitif.
Lorsqu'un chiffre s'inscrit en BLANC, cela signifie qu'il peut être placé sur cette case mais ATTENTION, ce n'est pas nécessairement la bonne case. S'il s'inscrit en ROUGE, cela signifie que ce chiffre est déjà présent sur la rangée, la colonne ou le carré 3x3, qui apparaît également en ROUGE. Les chiffres en JAUNE sont les chiffres de départ ne pouvant pas être déplacés.
Pour annuler l'action que vous venez de faire, cliquez une nouvelle fois dessus ou sélectionnez la gomme, en bas à gauche de l'écran, puis cliquez sur le chiffre à supprimer.
Vous pouvez également passer en mode TEST en cliquant sur le bouton TESTER, dans le coin supérieur droit. Dans ce mode, faites un clic gauche pour placer une note, qui apparaît sous la forme d'un petit chiffre, afin de vous souvenir quels chiffres peuvent être placés sur cette case. Faites un clic droit pour placer le chiffre définitif.
Score :
Votre score dépend du temps qu'il vous faut pour terminer une grille et du niveau de difficulté choisi. 1 minute est ajoutée au temps imparti à chaque niveau inférieur à 10. Ainsi, vous ne disposez pas de temps supplémentaire en niveau 10, alors que vous disposez de 9 minutes (soit 540 secondes) supplémentaires en niveau 1. Appuyez sur la touche Q du clavier pour ajouter une minute à votre temps.

